Multigaming - League - Ligue - Tournament
Sexe Gaming League
Bienvenu dans la Sexe Gaming League !
A) Structure et déroulement de la ligue
1) La ligue s'organise autour d'une division, composée de 8 équipes engagées cette saison (pour l'instant c'est provisoire).
2) Une journée (i.e. un clanwar) de la ligue se déroule sur une semaine, du lundi à 00h01 au dimanche à 23h59. Chaque équipe jouera donc 7 clanwars lors d'une saison, 1 contre chaque équipe de sa division.
3) A la suite des clanwars deux finales seront organisée, la petite et la grande finale reprenant les 4 premiers clans pour la grande et les 4 derniers clan pour la petite final. Chaque finale se présentera sous la forme d'un simple arbre éliminatoire.
4) En cas de retrait ou d'exclusion d'un clan, les administrateurs peuvent modifier le déroulement du classement.
5) Chaque joueur dans une line-up pour chaque rencontre entre deux clans lui sera attribué un numéro que personne ne saura. Ce numéro désignera un seul joueur dans chaque équipe pour chaque rencontre. Après avoir envoyer sa line-up le clan devra alors choisir un numéro de 1 à 4 pour chaque duel (ceci n'est que pour les solos). A chaque nouvelle rencontre il faudra refaire ce même système. Cela permettra des rencontres plus intéressantes. Pour le duo les joueurs étant que 2, il est donc impossible de faire ce système.
6) Inscription d'une équipe et envoie de la line-up pour chaque rencontre via l'adresse mail suivante : [email protected].
Pour inscrire son équipe vous devez mettre :
- Comme objet du e-mail : "Nom du clan - Admin(s) du clan"
- Dans l'e-mail :
- Le nom complet de votre clan
- Le tag du clan
- Le chef du clan
- L'admin ou les admins de votre clan
- Vos CW joués (si vous en avez fait)
- Votre line-up générale (pseudo complet + race du player + sa section (solo ou duo) + titulaire ou remplaçant (maximum deux remplaçants par section))
- Une petite présentation du clan et de son histoire
- Joindre un logo de votre clan si vous en avez un (format moyen si possible)
- Votre site si vous en avez un (pas obligatoire)
Il est possible d'engager deux équipes d'un même clan, mais elles doivent être clairement différentes.
La fin des inscriptions se ferra le ... ... 2010.
7) Les line-ups pour chaque rencontre doivent être envoyer par e-mail et dans ce format suivant :
- Comme objet du e-mail : "Nom du clan - Admin(s) du clan"
- Dans l'e-mail :
- Joueur solo 1 - race
- Joueur solo 2 - race
- Joueur solo 3 - race
- Joueur solo 4 - race
- Joueur remplaçant solo 1 - race
- Joueur remplaçant solo 2 - race
- Joueur duo 1 - race
- Joueur duo 2 - race
- Joueur remplaçant duo 1 - race
- Joueur remplaçant duo 2 - race
8) Les replays des duels de chaque rencontre doivent être envoyer par e-mail et dans ce format suivant :
- Comme objet du e-mail : "Nom du clan - Admin(s) du clan"
- Dans l'e-mail :
- Votre clan - clan de l'adversaire
- Pseudo de votre joueur - pseudo de l'autre joueur
- Le score du duel : * votre clan - * clan de l'adversaire
Chaqu'un des deux clans doit envoyer le replay de chaque duel.
B) Rencontres
B.1) Les joueurs
1) Pour un clanwar donné, un joueur ne peut figurer dans plusieurs solos, mais un joueur faisant un solo peut être aligné en duo. Ce qui nous donne un minimum de 4 joueurs titulaires différents et de 2 remplaçants différents par équipe pour un clanwar.
2) Un membre ne pourra jouer en Sexe Gaming League que 15 jours après avoir été recruté sur battle.net afin d'éviter tous "mercenaires". Si une journée est en cours lorsque les 15 jours sont écoulés alors le joueur devra attendre la fin de cette journée pour être aligné.
3) Si un joueur est aligné lors d'une journée Sexe Gaming League, il ne pourra jouer dans un autre clan que lors de la journée suivante, si la condition 2) est respectée.
4) Un joueur ne peut être aligné en clanwar s'il est membre joueur de plus d'un clan. Dans le cas où un joueur ayant plusieurs clans était surpris à jouer, des sanctions seront appliquées. Le match joué par ce joueur sera considéré comme forfait.
5) Dans le cas où un joueur quitte une équipe dans laquelle il a joué au moins une fois depuis le début de la saison (c'est à dire effectué un clanwar EN SEXE GAMING LEAGUE), il ne pourra jouer contre son ancienne équipe s'il en rejoint une qui se trouve dans la même division.
6) Cette ligue est Francobelge et donc faite pour les francophones (ceux qui comprennent et parlent la langue). Néanmoins un joueur étranger est toléré (ou un duo).
B.2) L'organisation d'un clanwar
1) Une rencontre est composée de quatre solos et d'un duo. Chaque manche se jouant en deux cartes gagnantes (Best Of 3 ou bo3). Ainsi, La line-up doit être composée de 4 joueurs solos ainsi que d'une équipe de 2 joueurs (plus 2 remplaçants solos et deux remplaçants duo).
2) L'organisation se fait d'une part grâce au « e-mail d'envoi de line-up » qui détermine les joueurs engagés dans la rencontre (titulaires et remplaçants) en fonction des cartes imposées pour la journée. Ensuite, les joueurs s'arrangent sur les horaires sur la feuille de match du clanwar. Dans le cas où vous vous arrangeriez d'une autre façon, postez impérativement les points d'accord sur la feuille de match.
3) En l'absence d'accord, l'horaire par défaut est du lundi au dimanche inclus.
4) Chaque manche doit se dérouler en une fois (une manche = 1 bo3). Il n'est pas possible de jouer une manche en plusieurs fois. Toutes les manches d'un BO3 doivent être jouées par le même joueur.
5) La line-up doit être envoyée par e-mail ([email protected]). Toute line-up non postée après le début de la ligue ferra disqualifier l'équipe. Chaque line-up envoyée sera afficher sur le site.
6) Tant que possible, jouez vos rencontres sur le canal d'un des deux clans afin de faciliter une possible visite de votre administrateur de division.
7) Les titulaires sur chaque carte de départ se rencontrent pour leur match. Si un titulaire manque à l'appel, l'équipe peut faire jouer un remplaçant qui est dans la même catégorie du line-up (un remplaçant inscrit uniquement en solo ne pourra pas jouer un duo en tant que remplaçant).
8) A chaque manche gagnée, les responsables de chaque clan peuvent et doivent reporter le résultat dans la feuille de match.
9) L'issue du clanwar détermine le nombre de points gagnés par chaque équipe : Outre 1 point par manche remportée, 1 point est attribué à l'équipe gagnante à l'issue du clanwar.
B.3) Les cartes
1) Il est recommandé de jouer sur les cartes officielles de Blizzard.
2) La première carte de chaque manche est imposée. Les cartes de la deuxième et éventuelle troisième partie du match seront à choisir par le(s) perdant(s) parmi les cartes ci-après.
Mappool :
Solo :
- Secret Valley
- Rocher de la Tortue
- Iles Echo
- Le Combat de Terenas
- Prairies ravagées
- Melting Valley
- Ancient Isles
- Amazonia
- Plunder Island 2
Duo :
- GoldShire
- Avalanche
- Prairies ravagées
- Rocher de la Tortue
- Centaur Grove
- Temple Perdu (été)
3) Une carte ne peut être jouée qu'une seule fois par best of 3.
4) Chaque joueur peut profiter d'un véto : AVANT chaque bo3 (ou dans les 3 premières minutes de la première partie une fois celle-ci lancée), chaque joueur émet un véto d'une carte du mappool qui ne pourra être choisie par son adversaire en tant que choix du perdant. Si un joueur n'a pas formulé de véto avant le début du bo3, il ne pourra pas revenir dessus ultérieurement. Si vous jugez cela nécessaire, vous pouvez effectuer des screenshots des vétos afin d'éviter tout litiges, qu'ils soient volontaires ou non.
5) Le joueur appartenant à l'équipe la mieux classée effectue son véto en premier (ou la première par ordre alphabétique en cas d'égalité entre les deux équipes).
B.4) Les replays
1) Il est obligatoire de poster les replays de chaque carte jouée Ces posts permettront d'une part de permettre à l'équipe de Sexe Gaming de visionner les matchs de leurs choix mais également de permettre à l'équipe Sexe Gaming d'avoir tous les replays sous la main lors de litige ou autre..
2) L'équipe du joueur qui remporte la carte doit s'organiser pour poster le replay.
3) L'absence de plus de 3 replays par clanwar sera pénalisé par le forfait de ce clanwar.
C) Problèmes et triche
C.1) Problèmes d'organisation
a) Si des joueurs sont absents à l'heure prévue, et après avoir contacté un responsable du clan adverse, faites part de votre problème à un administrateur au plus vite. Une manche est considérée comme déclarée forfait si le(s) joueur(s) adverse(s) ont plus de 20 minutes de retard sur l'horaire prévu.
b) Le clanwar peut être terminé après la date de clôture de la journée si, pour une raison valable, les joueurs ne peuvent se rencontrer en temps imparti à cause de torts partagés. Cette appréciation est laissée à l'administrateur de division. Par ailleurs, cette situation peut amener à des sanctions (voir paragraphe des sanctions).
C.2) Problème en partie
a) Une partie doit être rejouée si un joueur est déconnecté avant que les unités ou bâtiments des 2 joueurs ne se soient croisées ET que la partie dure depuis moins de 3 minutes. Dans le cas contraire, rien n'oblige le regame. Bien entendu, nous incitons les joueurs à faire preuve de bonnes manières.
Si le joueur qui a été déconnecté avait un avantage très important, et que l'équipe adverse ne veut pas rejouer, contactez immédiatement un administrateur et conservez le replay, pour qu'il décide de l'issue du match (victoire - défaite - match à rejouer).
Dans le cas du duo, le joueur se retrouvant tout seul suite à la déconnexion de son allié, peut demander à rejouer la partie. Si les joueurs adverses ne sont pas d'accord, la partie continue. Si le joueur restant dispose d'un net avantage, il ne lui sera pas difficile de finir la partie tout seul.
b) En cas de lags de la part d'un observateur, ce dernier se voit prié de se déconnecter s'il ne peut régler son problème. Si malgré plusieurs lags, l'observateur refuse de quitter la partie, cela relève du grave manque de politesse et peut faire l'objet de sanctions contre ce joueur ou contre son clan (voir paragraphe des cartons).
d) Les observateurs sont acceptés (en aucun cas la partie ne peut se dérouler avec le mode Arbitre) à conditions que TOUS les joueurs jouant la partie soient d'accords.
C.3) Problèmes divers
a) Tout différent entre joueurs/clans qui ne pourra se régler à l'amiable doit être soumis aux administrateurs, et ne doit pas dégénérer. Aucune insulte ne sera tolérée, et les décisions nécessaires seront prises par les administrateurs. Des captures d'écran ou des replays seront des appuis.
b) Un comportement insultant venant pendant le clanwar sera puni par un carton jaune pour la(les) personne(s) incriminée(s). Les non-joueurs appartenant à l'un des deux clans ne sont pas exempts de ce point.
c) Si un comportement insultant est généralisé à une équipe, il est inutile de préciser que les administrateurs prendront les sanctions appropriées.
d) Les "plaintes" ou "whines" ne seront pas assimilées à des insultes, mais il sera prié de ne pas les rendre trop fréquentes.
e) Une personne étrangère aux 2 clans qui gênerait le déroulement d'un clanwar tant en partie que sur les canaux sera bannie du canal et interdite d'observation dans la partie. Si elle fait partie de la ligue Sexe Gaming, il peut y avoir recours à des sanctions.
C.4) Triche
a) Il y a triche lorsqu'il y a utilisation pendant un clanwar d'un hack désigné ainsi par Blizzard (maphack, dischack, spoofer, etc...) et également si il y a utilisation d'un moyen de communication avec les joueurs (TS, Ventrilo, Skype,...) lors des parties. L'aliasing, c'est à dire le remplacement dissimulé d'un joueur par un autre (du clan ou pas) fait également partie des cas de triche.
b) En cas de suspicion de triche, vous êtes invités à rentrer en contact avec un administrateur compétent et à fournir l'ensemble des informations qui vous mènent à cette suspicion.
e) En cas de triche révélée, le(s) joueur(s) incriminé(s) sera(ont) banni(s) de la ligue Sexe Gaming pendant une durée débattue par les admins. La récidive entraînera un bannissement beaucoup plus lourd, voire définitif. A noter qu'afin de responsabiliser les clans dans le choix de leurs joueurs, les clans ayant fait jouer un tricheur seront pénalisés également.
C.5) Sanctions
1) Les cartons sont des sanctions appliquées aux joueurs ou aux équipes dans les cas d'insultes ou de problèmes graves, à l'appréciation des administrateurs.
2) Lors d'un premier problème avec un joueur ou un clan, le carton jaune tient lieu d'avertissement. Elle n'entraine pas d'autre sanction.
3) Au bout du second carton jaune, un carton rouge est attribué, ce qui entraine 2 points de pénalité au score du clan incriminé (ou du clan du joueur incriminé). A noter qu'un carton rouge peut-être directement attribué en cas de problème très grave.
4) Bien entendu, il sera tenu compte du nombre de sanctions données à un clan lors des réinscriptions à la saison suivante.
(Texte inspiré de la ligue Pandaria).
L'équipe de Sexe Gaming.
